Törizz dobókockával! – Egy kocka, hat lehetőség a történelem tanítására

Dobd el a tankönyvet egy pillanatra – és vegyél elő egy kockát!

A történelem tanulása nemcsak évszámokról és nevekről szól – arról is, hogyan éljük meg a tanulást, és hogyan viszonyulunk a múlt eseményeihez. De hogyan lehet ezt a folyamatot élménnyé tenni a diákok számára? Néha elég hozzá egy apró, mégis varázslatos eszköz: egy dobókocka.

Ebben a játékos feladatban a kocka nem a szerencsét dönteti el, hanem azt, ki és miről mesél. A „töris dobókocka” egyszerre mozgatja a memóriát, a fantáziát és a kommunikációt – így a tanulás valóban közösségi és élvezetes élménnyé válik.




✋ Így született a töris dobókockám

Otthon találtam egy marék régi mesekockát, amelyek már kopottak voltak, így feleslegesé váltak. Gondoltam, miért ne hasznosítanám újra – így lett belőlük történelemtanulós dobókocka.

Ha neked nincs mesekockád, akkor bármilyen fakockából vagy akár nagyobb bolti dobókockából is elkészítheted a saját verziódat.

mesekocka

Töris dobókocka
(Természetesen a fenti két kockát más-más tanórán használom.)

Játékok töris dobókockához

1. 🎲 Személykocka

A játékot valamelyik tanulónál indítom el: ő dob egyet a töris kockával, majd a dobott oldalon lévő történelmi személyről mondania kell egy mondatot. Ezután továbbadja a kockát a következő játékosnak.

Hogy a játék pörgős maradjon, nem lehet messzire dobni: a kockát csak a mellette, előtte, mögötte vagy átlósan ülő társának adhatja tovább. Ha ezek a lehetőségek elfogynak, természetesen mehet távolabb is.

A játék során figyelni kell, hogy ki mit mond, mert ismételni nem lehet. Ha valaki olyat mond, ami már elhangzott, vagy nem tud újat mondani, zálogot ad – ez általában valamilyen apró irodaszer, amit az óra végére visszaszerezhet, ha szorgalmasan dolgozik.
A zálogadás inkább mulatságos elem, mintsem büntetés, és akár el is hagyható, ha a csoport hangulata úgy kívánja.

Előfordul, hogy egy-egy történelmi személy túl sokszor kerül sorra, és már minden lényeges elhangzott róla. Ilyenkor új dobást engedek, hogy ne fulladjon ki a játék.
A játék akkor ér véget, ha már minden fontos tudnivaló elhangzott, vagy ha minden tanuló dobott legalább egyszer.

A diákok egyébként rendkívül leleményesek. Ha már kifogynak a tudásból, előjönnek a frappáns megoldásaikkal. Pl.: XIV. Lajos rokona volt XIII. Lajos; Kossuth Lajos és Széchenyi István kortársak voltak; stb. Természetesen ezeket is elfogadom, hiszen a tudás mellett az is fontos, hogy életrevaló legyen a tanuló 🙂 .

💡 Tanári megfigyelés

A diákok meglepően leleményesek. Amikor már kifogynak a „tankönyvi” tudásból, előkerülnek a frappáns megoldások:
– „XIV. Lajos rokona volt XIII. Lajos.”
– „Kossuth Lajos és Széchenyi István kortársak voltak.”

Ilyenkor mérlegelek és van, hogy elfogadom, hiszen a cél nemcsak a pontos tények visszamondása, hanem az is, hogy a tanulók kapcsolatokat keressenek, gondolkodjanak és bátran megszólaljanak. A történelemóra így nemcsak tudáspróba, hanem életrevaló játék is lesz.


2. 🎲 Két kockával még izgalmasabb

Ha egy adott korszakhoz sok történelmi személy kapcsolható – legalább 12 –, akkor érdemes két töris dobókockát is készíteni.
Ha esetleg nem jön össze minden oldalra új név, mosolygós fejecskéket is tehetsz rá. Ezeknél a dobásoknál a játékos szabadon választhatja ki, kiről szeretne információt mondani.

🅰️ 1. lehetőség – Taktikai játék

A tanuló mindkét kockával dob, majd választhat, hogy a két kipörgetett személy közül kiről mond információt.
Így már egy kis taktikázás is bekerül a játékba:
érdemes arról a személyről beszélni, akiről többet tud, hogy a későbbi körökre is maradjon mondanivalója.
A diákok gyakran próbálják „elhappolni” egymás elől a könnyebb neveket – ettől lesz igazán pörgős és interaktív a játék.

🅱️ 2. lehetőség – Kapcsolatteremtő kihívás

A tanuló ismét mindkét kockával dob, de most olyan állítást kell megfogalmaznia, amelybe mindkét személyt bele tudja szőni.
Ez a verzió már magasabb szintű gondolkodást kíván: nem elég adatokat felidézni, hanem összefüggéseket kell felismerni.

Természetesen a túl egyszerű válaszokat („mindketten magyarok voltak” vagy „kortársak voltak”) nem fogadjuk el – itt az a cél, hogy a tanuló értelmes kapcsolatot találjon a két alak között.


3. 🎲 Témakockák

Ha már jól mennek a korábbi játékverziók, érdemes kipróbálni a témakockás változatot is. Itt az egyik kocka a témát, a másik pedig a feladat típusát jelöli. Így minden dobás egyedi kihívást hoz – egyszerre fejleszti a tudást, a gondolkodást és a kreativitást.

Például:

  • Az első kockán szerepelhetnek témák:
    1. politika, 2. gazdaság, 3. társadalom, 4. kultúra, 5. mindennapok, 6. híres személyek.
  • A második kockán a feladat típusa:
    1. mondj egy eseményt,
    2. nevezz meg egy személyt,
    3. fogalmazz meg egy következményt,
    4. mondj el egy érdekességet,
    5. tegyél fel kérdést a témában,
    6. kapcsolj össze két korszakot.

A diák így például dobhat egy „3” a témakockán (társadalom) és egy „4” a feladatkockán (érdekesség) eredményt – tehát mondania kell valami érdekeset a korabeli társadalomról.

A játék így nemcsak változatosabb, hanem komplexebb gondolkodásra is ösztönöz: a tanulónak egyszerre kell a témát és a hozzá illő tudást mozgósítania.

Lehet csapatban is játszani: az egyik csapat dob, a másik válaszol, a tanár pedig pontozza az ötletes vagy tartalmilag pontos válaszokat.


Miért érdemes kipróbálni?

A töris dobókocka egyszerű eszköz, de meglepően sok mindent képes mozdítani az órán. A játék közben azok a gyerekek is megszólalnak, akik amúgy visszahúzódóbbak, és a tanárnak is lehetősége nyílik látni, ki érti igazán az anyagot.

Hasonló tartalom: Történelemtanulás fidget spinnerrel – vagy bármivel, ami forog!

Köszönjük, ha barátaidnak is ajánlod a bejegyzést és megosztod! Várunk a Facebook oldalunkon!

Tetszett a cikk? Kövess Facebookon!
📌 facebook.com/torizzotthon

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*